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Figma Config 2025 UX/UI IA No-code Marketing

Les nouveautés Figma 2025 : l’IA et les sites web au cœur de la révolution du design

Figma a frappé fort lors de sa conférence annuelle Config 2025. L’outil de design collaboratif préféré des UX/UI designers, développeurs et product teams ne cesse d’évoluer… et cette année marque un tournant. Avec l’intégration poussée de l’IA, la création de sites web sans code et de nouvelles fonctionnalités marketing, Figma devient une plateforme tout-en-un, bien au-delà du simple outil de prototypage.

Dans cet article, découvrez en détail les dernières innovations Figma, leur impact sur votre processus de création, et comment en tirer parti dans vos projets digitaux, que vous soyez agence, startup ou équipe produit établie.

Config 2025 : Figma passe d’outil de design à plateforme produit

À Config 2025, Figma a officialisé un mouvement déjà perceptible : sortir du cadre “maquettes + protos” pour couvrir tout le cycle, du concept à la mise en ligne. Au programme : sites web sans code avec Figma Sites, prototypage dopé à l’IA avec Figma Make, dessin expressif avec Figma Draw et production marketing à l’échelle avec Figma Buzz.

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En une phrase : Figma veut devenir l’endroit où l’on conçoit, teste, met en ligne et décline ses expériences digitales – sans sortir de l’écosystème. Pour les marques digitales, c’est une opportunité de rapprocher encore davantage design, produit, marketing et développement.

Figma Sites : créez et publiez des sites web sans coder

Figma introduit Figma Sites, une nouvelle fonctionnalité qui permet de concevoir, tester et publier des sites web statiques sans écrire une ligne de code. Vous restez dans Figma pour passer de la maquette au site en production, avec un hébergement intégré.

Fonctionnalités clés

  • Responsive design natif : vos layouts s’adaptent automatiquement aux différents écrans.
  • Système de composants réutilisables pour garder une cohérence forte sur tout le site.
  • Hébergement intégré, avec un déploiement en quelques clics depuis Figma.
  • Gestion de base du SEO : métadonnées, titres, balises, plan de site automatisé.
  • CMS visuel sans code annoncé, pour permettre aux équipes non techniques d’éditer les contenus.

Impact pour les équipes digitales

  • Réduire le time-to-market sur les sites vitrines, landing pages et pages campagnes.
  • Faciliter les tests d’angles marketing : du prototype testable au site live sans perte en ligne.
  • Limiter les allers-retours maquette → intégration pour des projets à périmètre maîtrisé.
  • Offrir plus d’autonomie aux designers tout en gardant un filet de sécurité côté dev.
  • Se positionner face à Webflow, Framer ou certaines fonctionnalités avancées de Notion.

🔗 Pour aller plus loin : Figma Blog – Introducing Sites

Figma Make : l’IA au cœur du prototypage

Autre annonce forte : Figma Make, un outil de prototypage assisté par l’IA (basé sur Claude 3.5 d’Anthropic) qui permet de passer de l’idée au prototype fonctionnel beaucoup plus vite. Le tout en restant dans Figma, sans plugins exotiques ni aller-retour dans d’autres outils.

Ce que permet Figma Make

  • Générer des maquettes à partir d’instructions en langage naturel (“écran d’onboarding mobile”, “dashboard SaaS”, etc.).
  • Produire des variantes d’interfaces selon des contextes utilisateurs ou des personas.
  • Optimiser automatiquement des composants existants (hiérarchie, lisibilité, espacement).
  • Créer des prototypes interactifs plus rapidement en suggérant flux, interactions et microcopie.

Cas d’usage concrets

  • Accélérer la phase d’exploration pour les product managers et founders sans designer à temps plein.
  • Générer un premier MVP cliquable pour des tests utilisateurs en quelques heures plutôt qu’en plusieurs jours.
  • Explorer plusieurs pistes d’interface en parallèle avant de converger et de raffiner à la main.
  • Documenter plus vite les flux et états d’erreur, souvent laissés de côté faute de temps.

📌 L’intérêt : faire gagner un temps précieux aux designers, aux product managers et aux startups en phase de MVP, tout en gardant la main sur les arbitrages finaux.

🔗 À lire également : l’analyse complète sur TechCrunch

Figma Draw : le retour du crayon dans le design digital

Avec Draw, Figma intègre un véritable outil de dessin vectoriel pour concurrencer, sur certains usages, Illustrator, Procreate ou les solutions de sketching déjà présentes dans les stacks design.

Fonctionnalités créatives

  • Tracés à main levée convertis en formes vectorielles éditables.
  • Ajout de textures, effets de pinceau et styles de traits variés.
  • Écriture sur tracé (path text) pour des compositions typographiques expressives.
  • Possibilité de combiner dessin, UI et prototypage dans un même fichier.

Cas d’usage en équipe produit

  • Wireframes rapides dessinés à la main puis affinés en composants Figma.
  • Illustrations simples ou pictos personnalisés en cohérence avec le design system.
  • Storyboards d’onboarding, de funnels ou de campagnes marketing.
  • Animations et micro-illustrations pour renforcer la personnalité de la marque.

Figma Buzz : design + marketing = combo gagnant

Buzz est un outil pensé pour les équipes marketing et social media qui veulent produire des visuels en masse sans sacrifier la cohérence de la marque. Il s’inscrit dans la continuité de la logique design system, mais appliquée aux campagnes.

Ce que permet Buzz

  • Générer des visuels à partir de données (via tableurs ou sources connectées).
  • Décliner automatiquement des campagnes multi-formats (social, display, email, print léger…).
  • Automatiser la production visuelle via des prompts IA, en partant de templates verrouillés.
  • Donner plus d’autonomie aux équipes marketing tout en respectant la charte graphique.

Pour quelles équipes c’est pertinent ?

  • Équipes social media qui gèrent plusieurs marques ou marchés.
  • Scale-ups avec beaucoup de déclinaisons d’offres et de campagnes.
  • PMM (Product Marketing Managers) qui ont besoin de variantes rapides par segment.
  • Agences qui veulent proposer une alternative plus “design system native” à Canva.

🔗 En savoir plus : Article complet sur Figma Buzz – Figma Blog

🎯 Objectif : offrir une alternative à Canva, en conservant la puissance du design system et la continuité avec les fichiers Figma existants.

Pourquoi c’est un tournant pour les marques digitales

Les nouveautés 2025 de Figma transforment l’approche du design digital et rapprochent encore un peu plus création, exécution et mesure. Pour les équipes marketing, produit et growth, cela change la manière dont on pense les projets de bout en bout.

Avantage Impact
IA générative (Figma Make) Gain de temps sur le prototypage, plus de pistes testées, meilleure qualité des premiers jets.
No-code web (Figma Sites) Réduction des coûts de développement sur les sites vitrines et pages campagnes.
Intégration marketing (Figma Buzz) Meilleure cohérence visuelle multi-canal et production d’assets à l’échelle.
Dessin vectoriel intégré (Figma Draw) Créativité enrichie sans quitter la plateforme, plus de valeur ajoutée dans les détails visuels.

👉 Concrètement, ces fonctionnalités permettent à des agences comme R&You de livrer plus vite, de manière plus collaborative et avec une meilleure cohérence entre branding, UX et conversion – tout en gardant un dialogue fluide avec les équipes de développement.

Comment tirer parti de Figma 2025 dans vos projets

1

Cartographier vos cas d’usage

Identifier où Figma Sites, Make, Draw et Buzz peuvent réellement apporter un gain : sites vitrines, campagnes d’acquisition, MVP, refonte de parcours, etc. Prioriser un ou deux chantiers pilotes.

2

Lancer un projet pilote

Choisir un périmètre maîtrisé (landing, microsite, campagne social) pour tester Figma Sites + Make + Buzz en conditions réelles, avec un objectif clair (leads, inscriptions, ventes…).

3

Redéfinir les rôles dans l’équipe

Clarifier qui pilote quoi : designer, product, marketing, dev. L’IA et le no-code déplacent les frontières ; l’enjeu est d’éviter le flou et d’assumer de nouveaux workflows.

4

Mettre en place la mesure

Suivre les temps de production, le nombre de variantes testées, les performances des campagnes et la qualité des retours utilisateurs. Ajuster ensuite les process et les guidelines.

Questions fréquentes

Figma Sites remplace-t-il un CMS ou un développeur front ?

Figma Sites couvre très bien les besoins de sites vitrines, pages d’atterrissage ou campagnes simples. Pour des applications complexes, des logiques métiers poussées ou des intégrations spécifiques, un CMS ou un développement sur mesure restent indispensables. L’enjeu est de réserver Figma Sites aux cas où la vitesse prime sur la complexité.

Figma Make va-t-il remplacer les designers ?

Non. Make accélère la génération de premières pistes et facilite l’exploration, mais il ne remplace ni la compréhension fine des besoins utilisateurs, ni les arbitrages de design, ni la sensibilité graphique. En pratique, il joue le rôle de copilote pour produire plus de matière à trier et améliorer.

Comment démarrer concrètement avec Figma Sites ?

Commencer par un petit projet à faible risque : une landing, une page de campagne, un mini-site événementiel. Définir un design system minimal, intégrer la page dans Sites, configurer hébergement et tracking, puis mesurer les résultats. Ensuite seulement, envisager des périmètres plus larges.

Figma Buzz peut-il remplacer Canva dans une petite équipe ?

Buzz est particulièrement intéressant si vous avez déjà un design system dans Figma et que vous voulez industrialiser la production d’assets on-brand. Si votre besoin est ponctuel et que vous n’êtes pas encore dans l’écosystème Figma, Canva restera plus simple. Mais dès que la cohérence de marque devient un enjeu, Buzz prend l’avantage.

Ces nouveautés sont-elles utiles si mon site tourne déjà sous WordPress ou Webflow ?

Oui, mais pas forcément pour tout. Vous pouvez utiliser Figma Make pour accélérer la conception des interfaces, Draw pour enrichir vos visuels, Buzz pour les campagnes, et réserver Figma Sites à des microsites ou des pages spécifiques. L’idée n’est pas forcément de tout migrer, mais d’élargir votre boîte à outils.

Conclusion

Avec Sites, Make, Draw et Buzz, Figma franchit un cap : l’outil n’est plus seulement l’endroit où l’on conçoit des écrans, mais la plateforme où l’on imagine, prototype, publie et décline l’expérience numérique. Pour les marques digitales, c’est l’occasion de rapprocher encore un peu plus branding, UX, produit et marketing – à condition d’aborder ces nouveautés avec méthode, des objectifs clairs et une vraie culture de l’expérimentation.

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